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domingo, 31 de mayo de 2015

armaduras personalizadas

armadura para gs o gl:
Cabeza: Cualquiera con Torso+ (Ej: Cinturón Negro S)
Cuerpo: Malla de Káiser X (OO-) ->Joya de desenfunde 2
Brazos: Brazales de Káiser X (OOO) -> Joya de carga 3
Cintura: Rollo de Kushala X (OOO) -> Joya de carga 3 
Piernas: Cualquiera con Torso+ (Ej: Grebas de Tetsucabra X)
Talismán: El que más os guste con una ranura mínimo -> Joya de desenfunde 1


Esta mezcla bizarra de armadura nos aporta Afilado+1Lai-Jutsu (Desenfunde Especial + Pena Inmediata),Vaina RápidaFoco y Aumenta Frío

------------------------------------------------------------------------------------------
Armadura con habilidad punzante:
Máscara Rajang Furioso OO
Pecho Rajang Furioso OOO
Brazos Kushala Oxidado O
Cintura de Rajang Furioso OO
Piernas de Miralis 0

Con un Talismán que tengo +7 cuchilla + 3 ranuras consigo lo siguiente:
habilidades

Espíritu +2
Punzante
Poder Oculto +1
Filo de cuchilla
Elemental+1

--------------------------------------------------------------------------------------------
Armadura multiusos.
Arma: Cualquiera con 1 ranura o más -> Joya de Trampero/Bombardero (x1)
Cabeza: Gran Máscara Mizuha (O--) -> Joya de Esgrima+1
Torso: Égida de Akantor X (OO-) -> Joya de Tapones+1 (x2)
Brazos: Garras de Akantor X (OO-) ->Joya de Trampero/Bombardero (x2)
Cintura: Cincho de Akantor X (OO-) -> Joya de Trampero/Bombardero (x2)
Piernas: Grebas de Akantor X
Talismán: Mínimo con Esgrima+5 


El set tal cual nos proporcionaría las habilidades Ojo PrecisoOjo Crítico+1Tapones+2Afilado+1 yTrampero o Bombardero, según el arma que uséis.


jueves, 14 de mayo de 2015

misiones obligatorias modo online

las misiones que salen con este signo*** es por que son misiones urgentes para subir de rango.

Nivel 1 (Rango bajo)
   Caza un Seltas 
Caza un Kecha Wach
 Caza un Tetsucabra 
Captura a Gypceros
***Caza a Nercylla 

Nivel 2 
 Caza una Rathian
 Captura un Khezu 
Caza a Zamtrios
 Caza un Najarala
***Caza un Gore Magala

  Nivel 3 
 Caza un Tigrex
 Caza un Gravios 
Captura a Rathalos 
Caza un Zinogre
 Caza una Seltas Reina
***Caza a Dah´ren Mohran 

Nivel 4 (rango alto)
  Caza a dos Kecha Wacha
 Caza un Gypceros morado 
Caza un Congalala esmeralda 
Caza a un Gendrome y a un Tetsucabra
***Caza una Rathian Rosa 

Nivel 5
  Caza un Najarala y a una Rathian 
Caza un Khezu Rojo
Caza a Gore Magala 
Caza un Tigrex (infectado con Cólera) 
***Caza a Gravios Negro 

Nivel 6 
 Caza un Rathalos Celeste 
Caza un Zinogre Estigio
 Caza un Tigrex Pardo 
Caza a Brachydios 
***Caza a Shagaru Magala

  Nivel 7
  Caza un Akantor
 Derrota o repele a un Teostra 
Caza o repele a Kushala Daora 
Caza o repele a Dah´ren Mohran
***Derrota a Dalamadur ***Caza un Ukanlos 

Nivel G1 (Rango G) 
 Caza un Seltas Sílice
 Caza un Kecha Wacha índigo
 Caza un Tetsukabra Berserker
 Caza a dos Cephadromes 
Caza un Daimyo Hermitaur
Caza un Daimyo Hermitaur Morado 
Caza un Zamtrios Tigre 
Caza un Najarala Abisal 
Caza una Rathian y un Khezu Rojo
***Derrota a Seregios 

Nivel G2 
 Caza un Nercylla Sombrío 
Caza un Tigrex y a un Rathalos Celeste
Caza un Tigrex Pardo
 Caza una Seltas Sílice Reina 
Caza un Gravios
 Caza un Gravios Negro 
Caza un Zinogre 
Caza un Brachydios y a un Zinogre Estigio
 Caza un Diablos
 Caza a una Diablos Negra
***Derrota a Chaos Gore Magala 

Nivel G3
  Vence o repele a Chameleos
 Vence o repele a Kushala Daora
 Vence o repele a Teostra
 Caza a Ukanlos
*** Derrota a Gogmazios

miércoles, 13 de mayo de 2015

misiones obligatorias modo ofline

para subir de un nivel a otro tendrás que hacer la misión en la que aparece este símbolo***.

Nivel 1 (rango bajo)
Entregar un filete al punto
 Entregar una megapoción 
Nivel 2
 Acaba con 8 Konchus
Caza un Seltas
Para desbloquear la misión urgente tienes que cazar un Velocidrome y después un Yian Kut-Ku en el "Vergel Eterno" expedición.
***Caza un Kecha Wacha
 Nivel 3 
 Caza a Tetsucabra 
Caza un Gypceros 
Captura un Gendrome
***Caza a un Nercylla 
La siguiente misión urgente no aparecerá en la lista de misiones, al salir de Harth aparecerá una cinemática y te atacará el monstruo.
  ***Repele a Gore Magala 
Nivel 4 
 Caza un Congalala (para iniciar la misión debes ir acompañado de tu Palico principal) 
Caza a Zamtrios
 Caza a Najarala
Para la misión urgente debes de haber repelido con anterioridad a Gore Magala en el "Vergel Eterno" 
***Caza al Gore Magala
  Nivel 5
  Caza un Gravios
 Caza un Congalala (Infectado con cólera) 
Ahora aparecerán 3 misiones de cacería, tienes que hacer dos para desbloquear la siguiente mision:  Caza un Zinogre 
Caza una Reina Seltas 
Caza un Rathalos 
 Caza un Tigrex (infectado con Cólera) 
***Caza a Shagaru Magala 
Si entras a Dondruma, después de hablar con los cazadores de élite, puedes empezar directamente con las misiones de nivel 7 omitiendo todas las misiones del nivel 6   Nivel 6 
 Caza a la pareja: Rathian y Rathalos
 Caza a la pareja: Kecha Wacha y Rathian (infectados con Cólera)
 Caza a dos Tigrex (infectados con Cólera)
***Caza a Dah´ren Mohran 
Si terminas todas las misiones de rango bajo (hay algunas que piden ser RC 7 para desbloquearse), aparecerá una misión en la que debes cazar varios monstruos de rango alto:  Derrota a Zinogre, Rajang y Shagaru Magala  Al completarla exitosamente se desbloquea el color/pigmento arcoíris para tus armaduras (el color varía siempre en cada pieza de armadura)
   Nivel 7 (Rango Alto) 
 Caza un Daimyo Hermitaur 
Caza un Congalala Esmeralda 
Caza un Cephadrome 
Caza a dos o más Nercylla y entrega un ticket zarpa. (aparece en la caja de objetos después de derrotar a dos de estos monstruos)
***Caza a Monoblos
  Nivel 8  Las siguientes dos misiones son excluyentes, si realizas una puedes omitir la otra
  Caza un Khezu
 Entrega una piedra lava 
 Caza una Rathian Rosa 
Caza una Seltas Reina
La siguiente misión esta diseñada para que fracasemos si o si, una vez realizada desaparece de la lista de misiones
.  Captura una Rathian 
***Caza a Seregios
  Nivel 9
  Caza un Gravios Negro
En todas estas misiones es casi seguro que aparecerá un Seregios para complicar la misión, no olviden sus bombas boñiga para ahuyentarlo. 
 Caza un Rathalos Celeste 
Caza un Tigrex Pardo 
Caza un Zinogre Estigio 
Caza un Brachydios (infectado con Cólera)
 Caza un Deviljho (infectado con Cólera)(En esta no aparece Seregios)
Las siguientes misiones urgentes desaparecen de la lista una vez completadas:
  ***Caza un Seregios apex
 ***Caza a Kushala Daora (en esta misión no dan recompensa, ni tampoco puedes carvear)  Nivel 10  Para desbloquear esta misión se debe de hacer con anterioridad todas las misiones de recogida de huevos (la cadena empieza con la misión de entregar huevos de Gwarga en rango bajo, cada vez que la completes algún aldeano te pedirá hacer otra misión de recolección)  Entrega dos huevos Wyvern (en las zonas aparecen Tigrex)
La siguiente misión aparece una vez completemos la anterior.
  ***Derrota a Fatalis Carmesí 
Al inicio del nivel 10 tendremos dos misiones: 
Rathalos Plateado y "Zinogre Estigio + Seregios" al completar ambas muchos personajes de todas las aldeas nos pedirán misiones variadas que serán de rango G. Para lo cual debemos de tener el rango G en el modo online. 
Y así como la misión del fatalis carmesí se empezarán a crear cadenas de misiones que terminan con monstruos "raros" como por ejemplo:
Derrota o repele a Dah'ren Mhoran 
Derrota o repele a Chameleos 
Derrota a Rajang dorado 
Derrota a Gore Magala Caótico 
Cabe aclarar que necesitas llegar al rango G3 para obtener las últimas misiones de las cadenas, es un requisito para desbloquearlas. No profundizaré en estas cadenas o "mini-historias" porque no son urgentes ni obligatorias.  Una vez completadas todas las misiones aparecerá la última misión (al estilo "prueba de valor" de MH3U) 
Derrota a un Diablos, Seregios y Deviljho salvaje (todos son APEX)

eventos de juego

aquí os voy a dejar unos vídeos con los eventos que de momento han salido :

eventos de marzo:



eventos de abril:



estos son los eventos que han salido asta el momento.

lunes, 11 de mayo de 2015

mapas del juego

ESTEPA OTOÑAL
SIMA HUECA

SELVA JURASICA

CANAL HELADO
HOYO VOLCAN
MONTE CIELO

DUNAS (DIA Y NOCHE)

Los siguientes mapas ya solo son usados para combatir contra ciertos monstruos esos mapas son:
zona sagrada / mar inmenso / gran desierto / isla ingel / zona polar / risco afilado / cima torre / castillo skrad

elder veggie



el elder veggie es un personaje del juego que nos cambiara objetos o partes de monstruos por unos tiquets que se consiguen jugando online con amigos y que te envíen sus tarjetas de gremio.
Os dejo el enlace para que veais los objetos que intercambia dale aqui

wyporium

estos son los artículos a intercambiar con el wyporio
Salen en el orden de articulo a intercambiar- articulo a recibir- misión que hacer para desbloquear el articulo
para poder verlo dale aqui

joyas ( amuletos de las armaduras) y habilidades de las armaduras

para ver todas las joyas de las armaduras pulsa aqui


Habilidades de las Armaduras:
habilidad            nombre de habilidad     puntos                
                         en la armadura              necesarios
Torso+
Torso++1
Punzante
Punzante+10Aumenta mucho el ataque y sube el afilado de tu arma.
Pulso firme
Pulso firme+10Aumenta la potencia de disparo normal, perforador y perdigón, y flechas salva, abanico y perforantes.
Bienestar
Bienestar+10Previene el veneno, la parálisis, el sueño y el aturdimiento.
Furia
Furia+10Con un nivel alto de salud, da los efectos de tripas; con nivel bajo, potencia ataque y defensa.
Biólogo
Biólogo+15La bomba boñiga es más eficaz. Evita bloqueo de uso de objetos y plaga nitro. Retarda la cólera.
Bioinvestigador+10La bomba boñiga es más eficaz. Evita bloqueo de uso de objetos y la plaga nitro.
Destreza
Acróbata+10Reduce el gasto de resistencia al bloquear, evadir o evadir en carrera. Más invulnerabilidad a evasión.
Iai-do
Iai-jutsu+10Permite aturdir a monstruos con desenfundadura de armas cortantes y enfundar más rápido, etc.
Resistencia
Muro de hierro+10Aumenta la defensa y anula los efectos de defensa reducida.
Brutalidad
Crueldad+10Aumenta el daño al atacar puntos débiles del enemigo y aumenta la afinidad un 15%.
Fiereza
Sed de sangre+10Acelera indicadores/atq. carga. Permite comer carne cruda. Filetes dan resistencia ilimitada temporal.
Lealtad
Portaescudos+10Ataques que no eran bloqueables se hacen bloqueables y aumenta la velocidad de recup. de resistencia.
Prudencia
Pies veloces+10Aumenta la distancia de evasión y aumenta el ataque cuando el indicador de salud está al máximo.
Amplificar
Elementalidad+10Aumenta la potencia de ataques elementales y alarga el tiempo de efecto de ciertos objetos.
Acaparar
Rataque+10Aumenta el número de objetos para recoger en zonas de recogida. Quizá extraes 2 amuletos a la vez.
Codicia
Cazarrecompensas+10Aumenta la probabilidad de obtener más recompensas de misión y objetos de recompensa por captura.
Despertar
Despertar+10Libera propiedades elementales latentes en ciertas armas que carecen de ellas.
Esgrima
Ojo preciso+10Evita que tus ataques sean rechazados.
Ojo ciego-10Tus ataques son rechazados más fácilmente.
Artesano
Afilado +1+10Aumenta el afilado de tu arma.
Desenfunde
Desenf. especial+10Aumenta la afinidad con todos los ataques de desenfundadura en un 100%.
Pena inmed.
Pena inmediata+10Permite aturdir a monstruos con desenfundadura de armas cortantes y aumenta algo el ataque.
Vel. recarg.
Vel. recarga +3+20Acelera mucho la recarga de ballesta y carga automáticamente los revestimientos de arco.
Vel. recarga +2+15Acelera la recarga de ballesta y carga automáticamente los revestimientos de arco.
Vel. recarga +1+10Acelera ligeramente la recarga de ballesta y la carga de revestimientos de arco.
Vel. recarga -1-10Ralentiza ligeramente la recarga de ballesta y la carga de revestimientos de arco.
Vel. recarga -2-15Ralentiza la recarga de ballesta y la carga de revestimientos de arco.
Vel. recarga -3-20Ralentiza mucho la recarga de ballesta y la carga de revestimientos de arco.
Cadencia
Cadencia +3+20Aumenta mucho la cadencia de la ballesta.
Cadencia +2+15Aumenta la cadencia de la ballesta.
Cadencia +1+10Aumenta algo la cadencia de la ballesta.
Cadencia -1-10Reduce algo la cadencia de la ballesta.
Cadencia -2-15Reduce la cadencia de la ballesta.
Cadencia -3-20Reduce mucho la cadencia de la ballesta.
Disp. bonus
Disparo bonus+10Permite disparar un tiro más con el disparo rápido.
Poder
Poder oculto +2+15Te da gran poder durante un tiempo limitado cuando se dan unas condiciones determinadas.
Poder oculto +1+10Te da poder durante un tiempo limitado cuando se dan unas condiciones determinadas.
Espíritu
Espíritu +2+15Aumenta mucho ataque y afinidad cuando un monstruo grande se enfada en la misma área.
Espíritu +1+10Aumenta el ataque y la afinidad cuando un monstruo grande se enfada en la misma área.
Invencible
Invencible+10Te permite recuperarte de los ataques que recibas con mayor rapidez.
Amuleto
Dios del amuleto+20Te permite extraer dos amuletos a la vez... Quizá.
Buscamuletos+15Te permite extraer dos amuletos a la vez... Quizá.
Recogeamuletos+10Te permite extraer dos amuletos a la vez... Quizááá...
Maza
Maza+10Aumenta el daño al golpear partes del cuerpo en las que tus ataques son muy efectivos.
Res. plaga
Antiplagas+10Anula todas las plagas elementales (fuego, agua, rayo, hielo y draco).
Ataque
Ataque +4+25Aumenta muchísimo el ataque.
Ataque +3+20Aumenta mucho el ataque.
Ataque +2+15Aumenta el ataque.
Ataque +1+10Aumenta algo el ataque.
Ataque -1-10Reduce algo el ataque.
Ataque -2-15Reduce el ataque.
Ataque -3-20Reduce mucho el ataque.
Defensa
Defensa +4+25Aumenta muchísimo la defensa.
Defensa +3+20Aumenta mucho la defensa.
Defensa +2+15Aumenta la defensa.
Defensa +1+10Aumenta algo la defensa.
Defensa -1-10Reduce algo la defensa.
Defensa -2-15Reduce la defensa.
Defensa -3-20Reduce mucho la defensa.
Recogida
Dios recogedor+20Muy a menudo aumenta las veces en que pueden recogerse objetos en zonas de recogida.
Recogida +2+15A menudo aumenta las ocasiones en que pueden recogerse objetos en zonas de recogida.
Recogida +1+10A veces aumenta las ocasiones en que pueden recogerse objetos en zonas de recogida.
Recogida -1-10A veces reduce las ocasiones en que pueden recogerse objetos en zonas de recogida.
Cortador
Dios cortador+20Aumenta en una (puede que más) las posibilidades de corte y evita empujones mientras se corta.
Célebre cortante+15Aumenta las posibilidades de corte y previene empujones mientras se corta.
Experto cortador+10Previene empujones mientras se está cortando.
Suerte
Suerte +2+20Muy a menudo aumenta el número de objetos de recompensa por acabar una misión.
Suerte +1+15Suele aumentar el número de objetos de recompensa recibidos al final de una misión.
Suerte+10A veces aumenta el número de objetos de recompensa por acabar una misión.
Suerte -1-10A veces reduce el número de objetos de recompensa por acabar una misión.
Suerte -2-15A menudo reduce el número de objetos de recompensa por acabar una misión.
Capturas
Dios capturador+20Aumenta muchísimo la probabilidad de obtener más objetos de recompensa por capturas.
Maestro capturas+15Aumenta mucho la probabilidad de obtener más objetos de recompensa por capturas.
Experto capturas+10Aumenta la probabilidad de obtener más objetos de recompensa por capturas.
Curtido
Dios crítico+30Aumenta la afinidad un 30%.
Ojo crítico +4+25Warning: This skill does not exist in the game but is still present in the game data.
Ojo crítico +3+20Aumenta la afinidad un 20%.
Ojo crítico +2+15Aumenta la afinidad un 15%.
Ojo crítico +1+10Aumenta la afinidad un 10%.
Ojo crítico -1-10Reduce la afinidad un 5%.
Ojo crítico -2-15Reduce la afinidad un 10%.
Ojo crítico -3-20Reduce la afinidad un 15%.
Artillería
Dios artillero+20Gran aumento de potenc. de balista, cañón, lanza pistola, fuego de wyv., disp. explosivo, frascos carg. imp.
Artillería +2+15Más potencia de balista, cañón, lanza pistola, fuego de wyvern, disp. explosivo, frascos carg. imp.
Artillería +1+10Algo más de potencia de balista, cañón, lanza pistola, fuego de wyv., disp. explosivo, frascos carg. imp.
Evasión
Evasión +3+20Extiende mucho el periodo de invulnerabilidad al evadir.
Evasión +2+15Extiende el periodo de invulnerabilidad al evadir.
Evasión +1+10Extiende algo el periodo de invulnerabilidad al evadir.
Evasión -1-10Reduce el periodo de invulnerabilidad durante la evasión.
Salud
Salud +50+15Aumenta la salud máxima en 50.
Salud +20+10Aumenta la salud máxima en 20.
Salud -10-10Reduce la salud máxima en 10.
Salud -30-15Reduce la salud máxima en 30.
Prot. oído
Tapones +2+15Anula el efecto de todos los rugidos de monstruos grandes.
Tapones +1+10Anula el efecto del rugido de algunos monstruos grandes.
Cuchilla
Filo de cuchilla+10Divide por 2 la velocidad de pérdida de afilado del arma.
Filo romo-10Dobla la velocidad de pérdida de afilado del arma.
Guardia
Guardia +2+15Aumenta mucho la probabilidad de mantener el terreno al bloquear un ataque.
Guardia +1+10Aumenta la probabilidad de mantener el terreno al bloquear un ataque.
Guardia -1-10Reduce la probabilidad de mantener el terreno al bloquear un ataque.
Escudo
Escudo+10Hace que ataques que no eran bloqueables se hagan bloqueables.
Afilador
Afilado rápido+10Acelera el afilado de armas.
Afilado lento-10Reduce el afilado de armas.
Potencial
Adrenalina +2+15Aumenta mucho el ataque y la defensa con la salud por debajo del 40% de su cantidad máxima.
Adrenalina +1+10Aumenta mucho la defensa cuando la salud está por debajo del 40% de su cantidad máxima.
Agobiado-10Reduce la potencia de defensa y ataque cuando el nivel de salud es inferior al 40% del total.
Bombardero
Bombardero+10Aumenta el daño de bomba y la probabilidad de combinación de todas las bombas al 100%.
Est. anor.
Estado anormal +2+15Aumenta la potencia de ataques de estados anormales.
Estado anormal +1+10Aumenta ligeramente la potencia de ataques de estados anormales.
Estado anormal -1-10Reduce la potencia de ataques de estados anormales.
Resistencia
Corredor +1+10Ralentiza el uso de resistencia de acciones que requieren un consumo continuo (como correr).
Corredor -1-10Acelera el uso de resistencia de acciones que requieren un consumo continuo (como correr).
Destructor
Destructor+10Hace más fácil romper o cortar partes de monstruos grandes.
Dis. evasión
Distancia evasión+10Aumenta la distancia de evasión.
Vaina veloz
Vaina rápida+10Aumenta la velocidad de desenfundadura de las armas.
Carga veloz
Concentración+10Acelera carga indicador esp. l./ hacha e./esp. d., fras. esp. c., atq. carga arco/g. esp./mart.
Distracción-10Ralentiza carga indicador esp. l./ hacha e./esp. d., fras. esp. c., atq. carga arco/g. esp./mart.
Robarresis.
Robarresistencia+10Aumenta la capacidad de ciertos ataques de agotar a monstruos.
Ileso
Plena forma+10Aumenta el ataque cuando el indicador de salud está al máximo.
Tripas
Tripas+10Evita desmayarte una vez al recibir un golpe mortal si tienes cierta cantidad de salud.
Carga+
Carga++10Aumenta capac. munición balles. y lanza pistola, frascos esp. c. y capac. ataque cargado de arcos.
Disparo+
Normal/salva++10Aumenta la potencia de disparos normales y flechas en salva.
Perforar+
Perforante++10Aumenta la potencia de disparos perforadores y flechas perforantes.
Perdigón+
Perdigón/abanico++10Aumenta la potencia de disparos de perdigón y flechas en abanico.
Boxeador
Boxeador+10Facilita aturdir monstruos.
Piel dura
Piel de hierro+10Anula los efectos de defensa reducida.
Duración
Efecto objeto +1+10Aumenta el tiempo de efecto de ciertos objetos.
Efecto objeto -1-10Reduce el tiempo de efecto de ciertos objetos.
Mun. normal
Mun. normal+10Permite que se carguen todos los niveles de disparos normales.
Mun. perfor.
Mun. perforadora+15Permite que se carguen todos los niveles de disparos perforadores.
Mun. perfor. Nv1+10Permite que se carguen los disparos perforadores Nv1.
Mun. perdig.
Mun. perdigón+15Permite que se carguen todos los niveles de disparos de perdigón.
Mun. perdigón Nv1+10Permite que se carguen los disparos de perdigón Nv1.
Mun. explos.
Mun. explosiva+15Permite que se carguen todos los niveles de disparos explosivos.
Mun. explosiva Nv1+10Permite que se carguen los disparos explosivos Nv1.
Mun. fragm.
Mun. fragmentación+15Permite que se carguen todos los niveles de disparos de grupo.
Mun. fragment. Nv1+10Permite que se carguen los disparos de grupo Nv1.
Mun. cortad.
Mun. cortadora+10Permite que se carguen los disparos cortadores.
Mun. nitro
Mun. nitro+10Permite que se carguen los disparos de nitro.
Rv. veneno
Revestim. veneno+10Permite usar revestimientos de veneno cuando llevas un arco.
Rv. paraliz.
Revestim. paraliz.+10Permite usar revestimientos paralizantes cuando llevas un arco.
Rv. sueño
Revestim. sueño+10Permite usar revestimientos de sueño cuando llevas un arco.
Rv. energía
Revestim. energía+10Permite usar revestimientos de energía cuando llevas un arco.
Rv. alcance
Revestim. alcance+10Permite usar revestimientos de alcance cuando llevas un arco.
Rev. fatiga
Revestim. fatiga+10Permite usar revestimientos de fatiga cuando llevas un arco.
Rev. nitro
Revestim. nitro+10Permite usar revestimientos de nitro cuando llevas un arco.
Precisión
Precisión +2+15Reduce mucho la desviación al disparar.
Precisión +1+10Reduce la desviación al disparar.
Precisión -1-10Aumenta la desviación al disparar.
Precisión -2-15Aumenta mucho la desviación al disparar.
Atq. fuego
Ataque fuego +3+20Aumenta muchísimo la potencia de ataques de fuego y disparos de llama.
Ataque fuego +2+15Aumenta mucho la potencia de ataques de fuego y disparos de llama.
Ataque fuego +1+10Aumenta la potencia de ataques de fuego y disparos de llama.
Ataque fuego -1-10Reduce la potencia de ataques de fuego y disparos de llama.
Atq. agua
Ataque agua +3+20Aumenta muchísimo la potencia de ataques de agua y disparos de agua.
Ataque agua +2+15Aumenta mucho la potencia de ataques de agua y disparos de agua.
Ataque agua +1+10Aumenta la potencia de ataques de agua y disparos de agua.
Ataque agua -1-10Reduce la potencia de ataques de agua y disparos de agua.
Atq. rayo
Ataque rayo +3+20Aumenta muchísimo la potencia de ataques de rayo y disparos de rayo.
Ataque rayo +2+15Aumenta mucho la potencia de ataques de rayo y disparos de rayo.
Ataque rayo +1+10Aumenta la potencia de ataques de rayo y disparos de rayo.
Ataque rayo -1-10Reduce la potencia de ataques de rayo y disparos de rayo.
Atq. hielo
Ataque hielo +3+20Aumenta muchísimo la potencia de ataques de hielo y disparos congeladores.
Ataque hielo +2+15Aumenta mucho la potencia de ataques de hielo y disparos congelantes.
Ataque hielo +1+10Aumenta la potencia de ataques de hielo y disparos congelantes.
Ataque hielo -1-10Reduce la potencia de ataques de hielo y disparos congelantes.
Atq. draco
Ataque draco +3+20Aumenta muchísimo la potencia de ataques de draco y disparos de draco.
Ataque draco +2+15Aumenta mucho la potencia de ataques de draco y disparos de draco.
Ataque draco +1+10Aumenta la potencia de ataques de draco y disparos de draco.
Ataque draco -1-10Reduce la potencia de ataques de draco y disparos de draco.
Atq. elem.
Elemental +1+10Aumenta la potencia de ataques elementales.
Elemental -1-10Reduce la potencia de ataques elementales.
Res. fuego
Resist. fuego +20+15Aumenta la resistencia al fuego en 20.
Resist. fuego +15+10Aumenta la resistencia al fuego en 15.
Resist. fuego -20-10Reduce la resistencia al fuego en 20.
Res. agua
Resist. agua +20+15Aumenta la resistencia al agua en 20.
Resist. agua +15+10Aumenta la resistencia al agua en 15.
Resist. agua -20-10Reduce la resistencia al agua en 20.
Res. rayo
Resist. rayo +20+15Aumenta la resistencia al rayo en 20.
Resist. rayo +15+10Aumenta la resistencia al rayo en 15.
Resist. rayo -20-10Reduce la resistencia al rayo en 20.
Res. hielo
Resist. hielo +20+15Aumenta la resistencia al hielo en 20.
Resist. hielo +15+10Aumenta la resistencia al hielo en 15.
Resist. hielo -20-10Reduce la resistencia al hielo en 20.
Res. draco
Resist. draco +20+15Aumenta la resistencia al draco en 20.
Resist. draco +15+10Aumenta la resistencia al draco en 15.
Resist. draco -20-10Reduce la resistencia al draco en 20.
Vel. recog.
Veloc. recogida+10Aumenta la velocidad de cortar, recoger, coger insectos y extraer.
Psíquica
Autorrastreador+15Siempre muestra monstruos grandes en el mapa, como si estuvieran marcados.
Detectar+10Aumenta la información en el mapa cuando hay monstruos grandes marcados.
Percepción
Gurú de captura+10Te permite conocer cuándo se puede capturar a un monstruo grande que hayas marcado.
Curación
Curación +1+10Aumenta la eficacia de los objetos que otorgan salud.
Curación -1-10Reduce la eficacia de los objetos que otorgan salud.
Efecto área
Efecto área +2+15Transfiere los efectos de ciertos objetos a los camaradas en la zona.
Efecto área +1+10Transfiere parte de los efectos de ciertos objetos a los camaradas en la zona.
Músico
Músico+10Reduce la probabilidad de rotura de cuernos y aumenta el tiempo de efecto de melodías de cornamusa.
Superviv.
Fortalecer+10Aumenta tu ataque y defensa cada vez que caes en la batalla.
Carnívoro
Carnívoro+10Comes carne cruda, y los filetes poco hechos y al punto dan resistencia ilimitada temporal.
Glotonería
Carroñero+15Dota cualquier objeto que comas o bebas de potencia para subir tu resistencia máxima.
Glotón+10Aumenta la eficacia de la carne, que sube la resistencia máxima.
Constitución
Constitución +2+15Reduce mucho el gasto de resist. al evadir/bloquear. Puedes eludir en carrera en cualquier dirección.
Constitución +1+10Reduce el gasto de resistencia al evadir/bloquear. Puedes eludir en carrera en cualquier dirección.
Constitución -1-10Acelera el gasto de resistencia al evadir, bloquear, etc.
Constitución -2-15Acelera mucho el gasto de resistencia al evadir, bloquear, etc.
Estad. forma
Estado forma +1+10Aumenta la velocidad de recuperación de resistencia.
Estado forma -1-10Reduce la velocidad de recuperación de resistencia.
Res. viento
Resist. viento +2+15Anula la presión del viento de casi todos los monstruos.
Resist. viento +1+10Reduce casi toda la presión del viento.
Consumir
Consumir +2+15Aumenta la velocidad de consumo de carne y objetos.
Consumir +1+10Aumenta la velocidad de consumo de carne.
Consumir -1-10Reduce la velocidad de consumo de carne.
Combinación
Combinación +45%+15Aumenta la probabilidad de combinación un 45%.
Combinación +20%+10Mejora las opciones de éxito de combinación en un 20%.
Combinación -10%-10Reduce la probabilidad de combinación un 10%.
Combinación -20%-15Reduce las opciones de éxito de combinación en un 20%.
Combinac.+
Combinación++10Garantiza los mejores resultados con combinaciones que producen más de un objeto a la vez.
Soldado
Soldado+10Mejora éxito de pesca y cocina en misiones y muestra el mapa siempre, aun sin el objeto "mapa".
Res. calor
Anula el calor+10Anula el daño provocado por calor y lava.
Aumentar calor-10Aumenta el daño provocado por calor y lava.
Res. frío
Anula el frío+10Anula todo el frío.
Aumentar frío-10Aumenta la velocidad a la que se agota la resistencia máxima por frío.
Comandante
Héroe camarada+10Mejores estadísticas de camaradas y permite gesto de "ovación" cuando se desmayan/recuperan.
En equipo
Reunión camaradas+10Aumenta el ataque y la defensa de los camaradas.
Liderazgo
Ovación camaradas+10Permite "ovación" con camaradas cuando se desmayan/recuperan. No se puede usar repetidamente.
Recuperac.
Recuperación +2+15Acelera mucho la recuperación del daño temporal (parte roja del indicador de salud).
Recuperación +1+10Acelera la recuperación del daño temporal (parte roja del indicador de salud).
Recuperación -1-10Frena la recuperación del daño temporal (parte roja del indicador de salud).
Recuperación -2-15Frena mucho la recuperación del daño temporal (parte roja del indicador de salud).
Capricho
Capricho +2+15Reduce mucho la probabilidad de rotura de picos, redes de bichos, bumeranes y cuernos.
Capricho +1+10Reduce la probabilidad de rotura de picos, redes de bichos, bumeranes y cuernos.
Capricho -1-10Aumenta la probabilidad de rotura de picos, redes de bichos, bumeranes y cuernos.
Capricho -2-15Aumenta mucho la probabilidad de rotura de picos, redes de bichos, bumeranes y cuernos.
Protección
Bendición divina+10A veces reduce el daño recibido.
Bendic. demoníaca-10A veces aumenta el daño recibido.
Hambre
Anula hambre+15Anula el gasto de resistencia máxima.
Mitad hambre+10Divide por 2 la velocidad de gasto de resistencia máxima.
Aumenta hambre-10Aumenta la velocidad de gasto de resistencia máxima.
Doble hambre-15Aumenta mucho la velocidad de gasto de resistencia máxima.
Mochilero
Experto mochilero+10Aumenta la velocidad al transportar objetos y reduce la probabilidad de soltarlos.
Trampero
Trampero+10Hace que las combinaciones de trampa funcionen y acelera la colocación de trampas y bombas.
Miel
Cazamiel+10Te permite recoger dos cajas de miel a la vez.
Veneno
Anula veneno+10Previene el veneno.
Doble veneno-10Duplica el daño recibido por veneno.
Parálisis
Anula parálisis+10Previene la parálisis.
Doble parálisis-10Dobla la duración de la parálisis.
Sueño
Anula sueño+10Previene el sueño.
Doble sueño-10Dobla la duración del sueño.
Aturdir
Anula aturdimiento+15Previene el aturdimiento.
Mitad aturdimiento+10Reduce la probabilidad de ser aturdido un 50%.
Doble aturdimiento-10Dificulta la recuperación tras ser aturdido.
Barro/nieve
Anula barro/nieve+10Anula quedar enterrado en la nieve o el barro.
Res. temblor
Resistencia temblor+10Evita trastabillar por los temblores causados por monstruos grandes.
Antirrobo
Antirrobo+10Previene el robo de objetos.
Sentido
Sigilo+10Reduce la probabilidad de ser atacado por monstruos.
Provocación-10Aumenta la probabilidad de ser atacado por monstruos.
Aura llama
Aura llama+10Los monstruos actúan como si portaras una antorcha, aunque no sea así.
Autoguardia
Autoguardia+10Permite bloquear ataques automáticamente (si es posible bloquear y el arma está a mano).
Res. cólera
Antivirus+10Es más difícil que te afecte la cólera y mejora los beneficios cuando la superas.
Monta
Maestro de monta+15Facilita permanecer montado en un monstruo hasta derribarlo.
Dolor de nalgas+10Facilita mucho permanecer montado en un monstruo hasta derribarlo.
Crít. elemental-10Dificulta permanecer montado en un monstruo hasta derribarlo.
Crít. elm.
Crít. estado+10Aumenta el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco) de los golpes críticos.
Crít. est.
Trayectoria+10Ataques de estados anormales (nitro, veneno, parál., sueño) más potentes en golpes críticos.
Puntería
Micólogo+10Aumenta el tiempo durante el cual ciertas flechas y munición impactan a plena potencia.
Micología
Repartidor+10Permite consumir setas para obtener ciertos beneficios de ellas.
Comeluces
Anula sangrado+10Te permite reutilizar algunos objetos tras haberlos comido o bebido.
Sangrado
Sangrado doble+10Evita el sangrado.
Dios del rodeo-10Duplica el daño recibido por sangrado.
Res. pegaj.
Anula brea+10Anula los efectos que entorpecen el movimiento de los estados enmarañado y embreado.
Saber filo
Mano firme+10Evita que rechacen tus ataques, reduce a la mitad la velocidad a la que disminuye el afilado.
Comepoder
Estómago fuerte+10Permite consumir setas, carne cruda... con más beneficios. Comes más rápido.
Esgrima s.
Esgrimista sucio+10Más poder tras desmayarte. Hay acciones que consumen menos resistencia. Mejora al agotarte.
Arcano
Espada iluminada+10Desbloquea elementos latentes en las armas y potencia ataques elementales y de estados anormales.
Mecánico
Colocaexplosivos+10Más daño por bombas/ráfaga, pones bombas/trampas más rápido y más combinaciones exitosas.
Músculos
Pegando fuerte+10Aumentan la efectividad de los ataques que fatigan y aturden a los monstruos.
Oración
Bendición+10Aumenta la eficacia de los objetos que otorgan salud y a veces reduce el daño recibido.
Encubierto
Clandestino+10Permite llevar más munición, más combinaciones exitosas, es menos probable recibir ataques.